Mago

Su presencia es aterradora en el campo de batalla. lanza llamas concentradas en destruir en cualquier cosa.

Ofensiva Defensiva Curiosidades Tabla

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Aspecto

Resumen

 

 

Tropas de Elixir Oscuro

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Estrategia Ofensiva

Hechizos

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Estrategia Defensiva
  • Los Magos son excelentes tropas defensivas, ya que pueden atacar a las tropas enemigas desde detrás de los muros. eso signiffca que los atacantes tendrán que entrar a la aldea y acercarse.
  • Los Magos atacan desde lejos y su velocidad hace que sea difícil para ser atraídos, pero tenga cuidado con los hechizos de veneno, estos son capaces de matar a los magos rápidamente.

 

 

Curiosidades sobre el Mago
  • Los Magos a menudo son utilizados por los jugadores de alto nivel, en lugar de arqueros debido a su alto daño y relativamente alta de la salud (en comparación con los arqueros que se mataron en un solo golpe por la mayoría de los edificios defensivos de alto nivel).
  • Puede tener un máximo de 60 Magos a la vez contodos los campamentos llenos, este número aumenta a 68 si se incluyen los 8 que puede caber en un castillo del clan.
  • En el campo de batalla, se puede clonar un 16 Magos adicionales con dos hechizos de clonación.
  • Junto con el Rompemuro nivel 5 y 6, el Mago es la única unidad en el juego capaz de matar a sí mismo en una sola toma. De hecho, una vez el Mago alcanza el nivel 4, se puede matar incluso a los magos de cualquier nivel de una sola vez.
  • Sobre una base per-espacio de la vivienda, el Mago tiene el segundo mayor daño por segundo de cualquier tropa por un pequeño margen (45 de daño por espacio de vivienda en el nivel 6, un poco menos que el nivel de primer lugar Goblin 7 a 52).
  • El 28 de agosto de 2014, Supercell organizó un evento en el que el costo de la formación y la hora del Mago se redujeron a la mitad durante un tiempo limitado. Durante este evento, la imagen del Mago en el cuartel mostró el Mago con su cabello en un afro y la bola de fuego en la mano izquierda fue reemplazado con un conejo.
  • A partir del 12 de marzo del 2013 el ataque del Mago tiene ahora un componente de presentación. Esto aumenta su eficacia contra las tropas de la salud inferior, tal como Duendes, Arqueras y Bárbaros como tropas del castillo del clan. Se puede oír "hazzah!" cada vez que un Mago hace ataques individuales, algunos han especulado que esta es la "palabra mágica" que utiliza para lanzar sus hechizos.
  • Toma 4 bombas al máximo para matar a un pequeño grupo de Magos de cualquier nivel.
  • Parte de la actualización del 4 de mayo del 2016, el tiempo de formación del Mago ha disminuido de 8 minutos a 5 minutos.
  • En la actualización del 12 de Octubre del 2016, se agrega el Mago Nivel 7 a partir de ayuntamiento 10 y los magos nivel 6 con en ayuntamiento 9.

 



Nombre en Inglés Tipo de Ataque Espacio en Vivienda Tiempo de Entrenamiento Velocidad Velocidad de Ataque Nivel de Cuartel Rango
Wizard Area de salpicadura 0.3 cuadros de radio 4 30 seg 16s 1.5s 7 3 cuadros


Nivel Daño por Segundo Daño por Ataque Vida Costo de Entrenamiento Costo de Mejora Nivel de Laboratorio Tiempo de Mejora
1 50 75 75 1,500 N/A N/A N/A
2 70 105 90 2,000 150,000 3 1 día
3 90 135 108 2,500 450,000 4 2 días
4 125 187.5 130 3,000 1,350,000 5 3 días
5 170 255 156 3,500 2,500,000 6 5 días
6 185 277.5 175 4,000 5,000,000 7 9 días
7 200 300 190 4,500 7,000,000 8 12 días
8 215 322.5 210 5,000 9,000,000 9 14 días
9 230 345 230 5,500 11,000,000 10 14 días


Datos actualizados el 15 de Junio del 2018.

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